Einbauanleitung
Münzprüfer: wie sie eine Münze erkennen und wie Sie ihnen eine neue beibringen
Ein Münzprüfer ist ein Messgerät mit einer Weiche am Ende. Wer versteht, was gemessen wird, dem fallen Programmierung und Fehlersuche gleichermaßen leicht — und es erklärt, warum sich dasselbe Gerät in zwei Ländern unterschiedlich verhält.
Ein Multi-Münzprüfer erkennt eine Münze, indem er Durchmesser, Dicke und Legierungssignatur beim Vorbeirollen an einem Sensor misst und diese Werte anschließend mit gespeicherten Mustern vergleicht. Vergleichsgeräte speichern eine physische Mustermünze; CPU-Geräte speichern die Werte elektronisch und werden angelernt, indem dieselbe Münze im Programmiermodus fünfzehn- bis dreißigmal eingeworfen wird. Bei einer gültigen Münze schließt das Gerät für einige Zehntelsekundenbruchteile einen geschalteten Ausgang — einen Kreditimpuls — den die Spielplatine zählt.
Vergleichstyp gegenüber CPU-Typ
Ein Vergleichsprüfer hält eine echte Mustermünze in einer Halterung im Gerät und misst jede eingeworfene Münze dagegen. Was der Automat annimmt, ändert man durch physischen Tausch des Musters. Das ist einfach, günstig und schwer falsch zu machen, verarbeitet aber nur eine Münze oder einen Token zugleich und driftet, sobald das Muster verschleißt.
Ein CPU-Münzprüfer speichert die Messwerte elektronisch und kann mehrere Münzsorten gleichzeitig halten, jede mit eigenem Kreditwert — nützlich, wenn ein Automat zwei Stückelungen annehmen soll oder eine Münze und einen eigenen Token. Programmiert wird über eine Taste und ein Display oder eine LED-Sequenz am Gerät selbst, ohne es zu öffnen.
Einem CPU-Münzprüfer eine neue Münze beibringen
Der Ablauf ist über CPU-Geräte hinweg weitgehend gleich. Gehen Sie mit der Taste an der Front in den Programmiermodus, wählen Sie, welcher Münzplatz angelernt wird und wie viele Kredite er wert ist, und werfen Sie dann dieselbe Münze wiederholt ein — fünfzehn- bis dreißigmal ist üblich — damit das Gerät die Streuung zwischen einzelnen Münzen mitteln kann. Speichern und beenden, dann mit Münzen testen, die das Gerät nie gesehen hat.
Lernen Sie mit umlaufenden Münzen an, nicht mit fabrikfrischen. Ein Muster, das nur aus fabrikfrischen Münzen gemittelt wurde, weist im Betrieb abgenutzte Münzen zurück — und das ist mit Abstand die häufigste Ursache dafür, dass ein Prüfer auf der Werkbank lief und im Feld zurückweist.
Der Impulsausgang und wie die Platine ihn liest
Bei Annahme schließt das Gerät kurz einen Kontakt — üblicherweise etwa 30 bis 100 Millisekunden — und dieser Schluss ist das Kreditsignal. Eine auf mehrere Kredite programmierte Münze erzeugt mehrere Impulse nacheinander statt eines längeren. Zählt der Automat zu viele Kredite pro Münze, liegt die Ursache meist im gespeicherten Kreditwert dieser Münze, nicht an der Platine.
Die Verdrahtung besteht typischerweise aus drei Verbindungen: Versorgung, Masse und die Impulsleitung zum Münzeingang an der Spielplatine oder am JAMMA-Kabelbaum. Prüfen Sie vor dem Anschließen, welche Versorgungsspannung das Gerät erwartet; 12V DC ist verbreitet, aber nicht allgemein, und die Geräte unterscheiden sich auch darin, ob der Ausgang gegen Masse oder gegen Versorgung schaltet.
Falsche Zurückweisungen und falsche Annahmen
Ein Gerät, das gute Münzen zurückweist, ist meist verschmutzt, aus fabrikfrischen Mustern falsch angelernt oder nicht senkrecht montiert. Der Münzkanal muss sauber und das Gerät nahezu lotrecht sein, weil die Messung ein vorhersehbares Abrollen voraussetzt. Die meisten Geräte haben eine Empfindlichkeitsverstellung, aber Reinigen und neu Anlernen löst mehr Fälle als Drehen daran.
Ein Gerät, das Falschstücke oder Fremdmünzen annimmt, wurde meist zu tolerant angelernt: Empfindlichkeit weit aufgezogen, um Zurückweisungen zu vermeiden, auf Kosten der Trennschärfe. Wo ein Automat Verluste macht, hilft es, die Empfindlichkeit einzugrenzen und mit umlaufenden Münzen neu anzulernen; ein reiner Token-Betrieb mit einem markanten eigenen Token beseitigt das Problem ganz.
| Aspekt | Vergleichstyp | CPU-Typ |
|---|---|---|
| Gespeicherte Münzsorten | Eine zur Zeit | Mehrere, jede mit eigenem Kreditwert |
| Wie es angelernt wird | Physische Mustermünze tauschen | Münze im Programmiermodus 15–30-mal einwerfen |
| Verstellung | Empfindlichkeitsregler | Empfindlichkeit plus gespeicherte Parameter |
| Am besten für | Automaten für eine Münze oder einen Token | Gemischte Stückelungen, Automaten für mehrere Märkte |
Häufige Fragen
Wie unterscheidet ein Münzprüfer Münzen voneinander?
Er misst Durchmesser, Dicke und Legierungssignatur, während die Münze an einem Sensor vorbeirollt, und vergleicht diese Werte dann mit einem gespeicherten Muster — einer physischen Münze im Vergleichsgerät oder gespeicherten Werten im CPU-Gerät.
Wie programmiere ich eine neue Münze oder einen Token in einem CPU-Münzprüfer?
Gehen Sie mit der Fronttaste in den Programmiermodus, wählen Sie den Münzplatz und seinen Kreditwert und werfen Sie dann dieselbe Münze 15- bis 30-mal ein, damit das Gerät die Messwerte mitteln kann. Verwenden Sie umlaufende Münzen, keine fabrikfrischen.
Warum weist mein Münzprüfer gültige Münzen zurück?
Meist ein verschmutzter Münzkanal, ein nicht senkrecht montiertes Gerät oder ein nur aus fabrikfrischen Münzen angelerntes Muster. Reinigen Sie den Kanal und lernen Sie mit umlaufenden Münzen neu an, bevor Sie die Empfindlichkeit verstellen.
Welches Signal sendet ein Münzprüfer an die Spielplatine?
Ein kurzer Kontaktschluss, typischerweise 30 bis 100 Millisekunden, pro Kredit. Eine Münze im Wert mehrerer Kredite erzeugt mehrere Impulse nacheinander.
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