Руководство по выбору
Сколько направлений нужно аркадному джойстику?
Число «направлений» аркадного джойстика — это число различимых направлений, которые он способен зарегистрировать. Оно задаётся механически ограничительной рамкой за панелью и является той единственной характеристикой, которая сильнее всего влияет на то, ощущается ли игра правильной.
Аркадный джойстик на 2 направления регистрирует только два противоположных направления, на 4 — вверх, вниз, влево и вправо, а на 8 добавляет четыре диагонали. Число задаётся ограничительной рамкой — фигурной пластиной за панелью, ограничивающей ход штока. Лабиринтным и платформенным играм нужна рамка на 4 направления, чтобы диагонали не читались как случайные повороты; файтингам, шутерам и большинству современных игр нужны 8 направлений. Многие джойстики принимают сменную рамку, так что одна деталь закрывает оба случая.
Что на самом деле делает ограничительная рамка
Под панелью шток джойстика движется внутри пластины с фигурным окном. Квадратное окно позволяет штоку достать до углов, поэтому все четыре диагонали замыкают пару переключателей одновременно и автомат читает восемь направлений. Крестообразное окно перекрывает углы, поэтому одновременно может замкнуться только один переключатель и автомат читает четыре.
Электрически между ними ничего не меняется. Те же четыре микропереключателя стоят в обоих случаях; рамка лишь решает, какие сочетания игрок способен физически достать. Поэтому смена рамки — механическая работа, а не переподключение.
Подбор рамки под игру
Классические лабиринтные и одноэкранные платформенные игры проектировались под ввод на 4 направления. На джойстике с 8 направлениями они ощущаются ненадёжно, потому что чуть диагональное нажатие на перекрёстке читается как поворот, которого игрок не хотел. Установка рамки на 4 направления полностью снимает неоднозначность и является типовым решением жалоб «управление ощущается вялым» на таких играх.
Файтинги, шутеры с двумя джойстиками и многонаправленные, а также практически весь современный контент рассчитаны на 8 направлений. Рамка на 4 направления делает там диагональное движение невозможным, и игроки замечают это сразу. 2 направления — узкий случай: гоночные и «педальные» игры, где противоположных направлений всего два.
Автоматы с разнородной библиотекой игр
Мультиигровой автомат невозможно настроить под все игры одной несменной рамкой. Практичный ответ — джойстик со съёмной рамкой, чтобы оператор мог поменять её за пару минут при открытой панели, и 8 направлений по умолчанию, потому что так играбельнее на большем числе игр, чем на 4.
Если автомат построен вокруг конкретной классической библиотеки, а не смешанной, поставить 4 направления навсегда — лучшее решение: тогда эти игры играются правильно, а не просто приемлемо.
Длина штока, шаровая рукоятка и крепление
Число направлений не зависит от прочих характеристик джойстика, но выбирается одновременно с ними. Длина штока должна соответствовать толщине панели: слишком короткий — шар сидит низко у панели, слишком длинный — джойстик ощущается размыто. Модели с коротким штоком существуют специально для толстых или ламинированных панелей.
Форма рукоятки — шар, «бита» или фигурная голова — вопрос эргономики, а не функции; шары подходят файтинговым раскладкам, «биты» — шутерным. Посадочный рисунок монтажной пластины и отверстие значат больше, чем то и другое, потому что пластина, не совпадающая с существующими отверстиями, означает сверление панели.
| Направления | Регистрируемые направления | Подходит для | Форма рамки |
|---|---|---|---|
| 2-way | Два противоположных направления | Гоночные и «педальные» игры | Прорезь |
| 4-way | Вверх, вниз, влево, вправо | Лабиринтные и классические платформенные игры | Крест |
| 8-way | Четыре основные плюс четыре диагонали | Файтинги, шутеры, современные игры | Квадратная или восьмиугольная |
Частые вопросы
Джойстик на 8 направлений лучше, чем на 4?
В целом ни один не лучше. 8 направлений подходят файтингам и шутерам, 4 — лабиринтным и классическим платформенным играм, где диагонали вызывают ошибочные срабатывания. Автомату со смешанной библиотекой обычно лучше подходят 8 направлений по умолчанию и сменная рамка.
Можно ли переделать джойстик с 8 направлений на 4?
На большинстве коммерческих джойстиков да — поменяйте ограничительную рамку за панелью. Переподключать ничего не нужно, потому что в обоих случаях используются те же четыре микропереключателя.
Как узнать, сколько направлений у моего джойстика?
Откройте панель и посмотрите на ограничительную пластину. Квадратное или восьмиугольное окно — 8 направлений, крестообразное — 4, одиночная прорезь — 2.
Влияет ли число направлений на проводку?
Нет. Четыре микропереключателя ставятся в любом случае, у каждого свой сигнальный провод плюс общая масса. Меняется только рамка.
Последняя проверка:
