Guide d'installation

Câbler un bouton d'arcade lumineux, borne par borne

Un bouton d'arcade lumineux, ce sont deux circuits indépendants partageant un même boîtier : un interrupteur qui indique à la carte qu'un bouton a été pressé, et une lampe qui n'a rien à voir avec l'interrupteur. Les traiter comme un seul circuit est à l'origine de la plupart des défauts de câblage.

Réponse courte

Un bouton d'arcade lumineux comporte deux circuits distincts. Le microrupteur utilise la borne COM reliée à une masse commune et la borne NO (normalement ouverte) reliée à l'entrée de ce bouton sur l'encodeur ou le faisceau JAMMA ; la borne NC reste inutilisée. La LED 12V est un second circuit indépendant, avec ses deux bornes propres et sa propre polarité. La lampe n'est pas alimentée par l'interrupteur : un bouton peut donc être lu correctement sans s'allumer, ou s'allumer sans rien enregistrer.

Le microrupteur : COM, NO et NC

Le corps de l'interrupteur porte trois cosses Faston. COM est le pôle commun. NO est normalement ouverte : le circuit ne se ferme que tant que le bouton est maintenu enfoncé, ce qu'exige une entrée d'arcade. NC est normalement fermée et laisse passer le courant jusqu'à l'appui sur le bouton ; elle sert aux verrouillages et aux contacts de porte, pas aux entrées joueur, et sur un panneau de commande elle reste déconnectée.

Reliez COM à la masse commune et NO à la broche d'entrée de ce bouton. Inverser COM et NO n'endommage rien, mais l'entrée est lue comme maintenue en permanence, ce qui se manifeste généralement par un jeu qui ne quitte pas l'écran d'attraction.

Chaîner la masse commune

Tous les interrupteurs du panneau partagent une même masse. Plutôt que de tirer un fil de masse distinct de chaque bouton jusqu'à la carte, faites une seule chaîne : un cavalier court du COM du premier bouton au COM du deuxième, et ainsi de suite sur la rangée, avec un fil du bout de la chaîne jusqu'à la broche de masse.

C'est la pratique courante, parce qu'elle réduit le nombre de fils de près de moitié et garde le faisceau entretenable. La seule règle est que la chaîne doit être continue : une seule cosse mal enfichée en cours de chaîne tue tous les boutons en aval, et c'est pourquoi « la moitié du panneau ne marche plus » signifie presque toujours une masse desserrée, pas une carte en panne.

Le circuit de lampe et la polarité

La lampe est séparée. Sur les boutons à LED 12V, les deux bornes de lampe sont polarisées : le positif vers l'alimentation 12V, le négatif vers la masse d'alimentation. Inversée, la LED ne s'allume tout simplement pas — elle n'est pas endommagée, ce qui fait de l'inversion la première chose à essayer sur une lampe morte isolée.

Les lampes à incandescence des machines anciennes ne sont pas polarisées et fonctionnent dans les deux sens ; une machine convertie des ampoules aux LED démarre donc souvent avec quelques boutons éteints, simplement parce que le faisceau d'origine ne se souciait pas de savoir quel fil allait où. Vérifiez la tension d'alimentation avant de brancher : une LED 12V sur une ligne 5V restera faible ou éteinte, et sur une ligne supérieure elle lâchera vite, sauf si le bouton comporte une résistance.

Dépannage dans l'ordre

Partez du symptôme. Un bouton mort, lampe correcte : l'interrupteur ou sa cosse. Une lampe morte, bouton correct : la polarité de la LED ou la paire de fils de cette lampe. Un bloc de boutons voisins morts : la chaîne de masse commune, vérifiée à partir du dernier bouton qui fonctionne.

Tous les boutons morts mais les lampes allumées : le retour de masse vers la carte, ou la carte elle-même. Toutes les lampes mortes mais les boutons corrects : la ligne d'alimentation 12V. Séparer d'abord la panne par circuit — côté interrupteur ou côté lampe — résout la plupart des panneaux sans multimètre.

Bornes d'un bouton d'arcade lumineux
Borne Circuit Relier à Remarques
COM Microrupteur Masse commune, chaînée Pôle commun de l'interrupteur
NO Microrupteur Entrée de bouton sur l'encodeur ou le faisceau Ne ferme que tant qu'on appuie
NC Microrupteur Inutilisée sur les panneaux de commande Pour verrouillages et contacts de porte
LED + Lampe Alimentation 12V Polarisée ; inversée, pas de lumière
LED − Lampe Masse d'alimentation Indépendant du circuit de l'interrupteur

Questions fréquentes

Quelles bornes utiliser sur le microrupteur d'un bouton d'arcade ?

COM et NO. COM va à la masse commune et NO à l'entrée de ce bouton. NC reste non connectée sur un panneau de commande joueur.

Pourquoi mon bouton d'arcade fonctionne-t-il sans s'allumer ?

La lampe est un circuit distinct de l'interrupteur. Vérifiez d'abord la polarité de la LED — inverser les deux fils de lampe corrige la plupart des lampes mortes isolées — puis la ligne d'alimentation 12V.

Les LED des boutons d'arcade ont-elles une polarité ?

Oui. Les boutons à LED 12V sont polarisés : positif vers 12V, négatif vers la masse. Inversés ils ne s'allument pas, mais ils ne sont pas endommagés.

Pourquoi la moitié de mes boutons a-t-elle cessé de fonctionner d'un coup ?

Presque toujours une coupure dans la masse commune chaînée. Vérifiez les cosses Faston en partant du dernier bouton qui fonctionne encore.

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